澳门新葡8455手机版二零一五年二月加尔各答掌沃有线研究开发的三国刑天上线后快速抢手,外部对此《三国战神》那款付加物

6:0大胜!5月30日,成都手游CEO足球队在一场友谊赛中以大比分获胜,球员们兴奋地在朋友圈刷屏。半年前,成都手游CEO足球俱乐部因全队身家超过皇家马德里而一时名声大噪。

掌沃CEO张涛:做中国人自己的精品三国游戏

2013年12月22日 来源:搞趣网 作者:wb_ct 搞趣网官方微博

一个多月前,在北京国家会议中心举办的2013年中国移动开发者大会所颁发的“金玩奖”最佳新锐游戏获奖名单中,由成都掌沃无限科技有限公司所开发的三国题材MMORPG手游《三国战神》赫然在列。然而,时至奖项正式颁发,外界对于《三国战神》这款产品,以及其背后的成都掌沃这家公司都鲜有了解。

到底,《三国战神》是一款怎样的产品,缘何会受到MDCC的青睐?成都掌沃是个怎样的公司,其CEO张涛又是何许人也?直至最近,有媒体记者就外界关注的一系列问题,对张涛进行了采访,这位低调的CEO,以及他所领导的掌握无限这一低调的团队,才在公众面前露出峥嵘一角。

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【低调依旧,只谈产品不谈其他】

在采访当中,张涛既未对记者所提出的,有关掌沃的VC背景、投资关系等问题作正面回应,也未像其他一些创业团队那样,大谈特谈自己的团队中有来自哪几家上市公司,或哪几个知名项目的前核心成员,他说得最多的,还是《三国战神》这款产品,以及他与他的团队在《三国战神》中倾注的心血,以及对产品未来的期许。

在产品之外,依旧低调,对产品本身,却充满激情——这就是“旧金山”(业内对前金山员工的别称)出身的掌沃无限CEO张涛的一贯作风。在他看来,作为开发者,制作出能够满足用户需要,能够被用户认可的产品,就是工作的全部,对于处在创业期的团队来说尤其如此。他认为,产品立足未稳,便挖空心思做公司团队或品牌上的营销,是本末倒置,没有好的产品,任何口碑营销都是对用户的“忽悠”,最终都会演变为负面印象。

正因如此,外界几乎难以在互联网公开信息当中找到多少有关成都掌沃无限这家新兴手游研发企业的详实信息。

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【开发不易,玩家肯定是最大收获】

然而,低调的行事风格,却并不代表张涛和他的掌沃无限在产品开发上会有丝毫的懈怠。对于开发,张涛坚守着与很多“旧金山”同样的信条——没有无法成功的开发者,只有不去努力做到成功的懒惰者。

提及《三国战神》的开发过程,张涛感慨良多:“开发这款产品的大部分时间里,整个公司的规模不过三十人上下,这里边还包括行政、管理、财务等非开发人员,加上负责引擎的、负责新项目摸索尝试的,实际上,《三国战神》的开发人员不到二十人。如果放在一两年前,这个规模已经不小。但是现在,在用户和渠道商对产品品质要求越来越高的今天,这个规模对于一款MMORPG来说,实在是捉襟见肘。幸运的是,这个团队非常稳定,大家为了打造一款首先能让我们自己满意的精品,也愿意为之付出足够的努力。所以最后,我们做到了!”

事实上,早在《三国战神》参加MDCC“金玩奖”奖项评选之前,掌沃无限就已经通过非公开渠道,对这款产品进行了小规模的封闭测试。尽管彼时的版本尚有大量内容未能开发完成,但整体的玩法与产品核心体验,却得到了绝大多数参与测试的玩家所给出的较高评价。

在张涛看来,玩家的认可,才是一款产品是否称得上精品的唯一标准。至于MDCC上拿奖,张涛对此的评价则是:“这是来自行业内部的肯定,说明《三国战神》从客观上是一款用心打磨过的产品,但用户的判断常常是主观的,所以,叫好的产品未必能叫座,而我们希望自己能够两头兼顾。拿奖固然开心,玩家的肯定,才是最大的收获。”

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【不惧压力,做中国人自己的精品三国】

谈到《三国战神》这一产品的题材选取时,记者特意指明,国内目前已上线的三国题材手游多达数百款,即便是MMO产品,也有过百款之多,并就此向张涛提出疑问:为何要选择三国这样一个有些“泛滥成灾”的题材?在面对国内无数大大小小的CP们手里形形色色的三国题材产品时,《三国战神》的竞争优势在哪里?

对此,张涛坦然表示,竞争的压力当然存在,并且压力非常大,然而,“游戏行业从来都没有被做烂、做到无法再做的题材,产品失败就归咎于题材和竞争压力的,更应该从自身去寻找原因。”而在谈到《三国战神》的产品优势时,他列举了这款产品的几个核心亮点:

其一是画面表现力,张涛认为,《三国战神》或许不是同类游戏中画质最好的,但风格上却是最符合三国写实题材的,加上不断完善和提升中的3D建模,使得这款产品在画面上具备了一定的竞争优势;其二是核心玩法,《三国战神》并未采用三国题材最常见的SLG类型玩法,而是以更加贴近大型网游用户的ARPG方式来展现三国这个经典题材,产品差异化较为显著;其三是人性化的体验,《三国战神》的人性化体现在了多个方面,包括游戏内的角色成长、装备的提升、道具的获取,以及UI界面的设计,都针对用户体验进行了优化。

澳门新葡8455手机版,正因为具备了上述产品优势,因此,张涛在坦诚三国题材产品难以避免竞争压力的同时,也认为,《三国战神》不惧与其它产品展开竞争。而在采访的最后,他兴致勃勃地向记者演示了几款不同的三国题材手游产品,并不无骄傲地说:“这几款游戏,都是三国题材中的精品,但其中有几个是来自日本开发者的成功作品。《三国战神》真正面对的,将是和这些日本厂商的大作展开竞争。三国是中国的历史,是我们自己的本土题材,所以,我们愿意付出十倍百倍的努力,去做好一款中国人自己的精品三国!”

【责任编辑:wb_ct】

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兴奋的还不仅是足球场上的胜利。这些大多在2012年至2013年创立的手游企业,经历了几轮残酷洗牌,由上千家洗至两三百家,大家庆幸自己还好好活着。

资本频顾,剩下的都是精品

6月1日,成都掌沃无线科技有限公司创始人张涛上午去学校参加了孩子的儿童节活动后,中午便回到位于天府软件园的办公室忙碌,公司重点打造的手游吕小布传奇即将在6月3日内测,他不知道这次能否复制三国战神的优秀业绩。

2014年9月成都掌沃无线研发的三国战神上线后迅速火爆,游戏用户几乎覆盖了除日本外的全亚洲地区,每月流水收入达1000多万元,公司也因此获得了多项行业内奖项,并被某上市公司拟以3.6亿元收购其100%股权。就在各项事宜谈得差不多时,收购因这家上市公司出现问题而停止。

其实,确定并购的时候我有点失落。张涛说,成都掌沃无线是他一手创立,从最初的4人创业团队到如今的80名员工,他更愿意把这份工作当成自己的事业。

张涛的想法代表了成都手游创业者们的普遍情怀,而支撑这种情怀的是用数字说话的底气:成都掌娱天下科技有限公司成立9个月后就获得一笔9000万元的投资,公司估值达9亿元;成都风际网络科技有限公司正在与资本市场对接,公司估值超过10亿元;今年5月,证监会官网披露了成都尼比鲁科技有限公司提交的招股书,尼比鲁有望成为成都第一家在A股上市的游戏公司。

行业洗牌,门槛在提高

潮爆三国、找你妹、三剑豪成都有不少手游成功案例,最成功的能实现月入过亿的流水收入,因此也被称为北、上、广、深之外的手游第五城。

几个大学生,几台电脑,就能创立一家公司。成都掌娱天下科技有限公司联合创始人楚立说,许多人前仆后继地进入手游创业大军,原因之一是手游的商业模式是互联网产业中变现能力最强的,不同于其他互联网项目只有第一、第二才能生存,手游行业可以百花齐放,最多的时候成都号称有上千家手游企业。

与其他行业一样,手游也经历了严峻的洗牌。从上千家到如今的两三百家,有些小公司产品上线不成功,很快就被淘汰或被其他公司合并。楚立认为,如今成都手游圈渐渐形成了分层,走在最前面的有即将要上市的,他所在的成都掌娱天下也计划今年完成股改。

在从业者们看来,手游行业门槛在提高已成为不争事实。如今这已不是一个初创者可以随便进入的行业了,没有500万元以上的原始资金很容易被淘汰。张涛说。

面对竞争,他们怎么玩?

回过头来看,很多手游公司活得艰难,是因为大家做的产品差不多,玩法也差不多。楚立说,成都手游大多是中小企业,要冲出重围必须创新。

打造手游行业的泛娱乐基于多方面的思考,掌娱天下将出路放在了打造手游行业的泛娱乐。今年下半年,掌娱天下即将推出电影《栀子花开》的同名手游,以游戏运营和网络平台为基础,融合游戏与影视、动漫、小说、音乐等多元文化产品。

由掌娱天下联合虎瑞娱乐科技打造的TV玩家本月将在四川上线,预计将覆盖上千万家庭用户,TV玩家将打通电视和手游用户,比如喜欢看体育比赛的观众,可通过TV玩家发现同时在看这场比赛的用户,轻松建立兴趣公会来一场体育手游PK,不过瘾的话,通过内嵌的运动酷软件马上组队在现实世界中大战一场,目前TV玩家已与10多家电视运营商达成合作,第一阶段关联了多款可与电视节目互动的手游。

注重手游与文化的有机结合我们做的游戏有三国文化也有仙侠文化,文化能让玩家产生共鸣,设计人员越往后做对文化的理解越深。张涛认为手游研发离不开文化,我们要思考的是怎样把文化和可玩性做得更好。

进一步提升游戏品质
优雅科技的游佳表示,他们的长处在于美术表现效果优于其他对手,不过,发明自己的IP是每一家游戏公司的追求。

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